FromSoftware a surpris son monde en livrant lors des Game Awards 2024 une première bande-annonce pour Elden Ring Nightreign, un spin-off d’Elden Ring, qui sera un jeu multijoueur coopératif d’exploration et de survie.
Plus qu’un simple succès commercial,des tonnes de produits dérivés, et des rumeurs de film et série en gestation autour d’Elden Ring. Avec plus de 25 millions de copies vendues, le titre a réussi l’exploit d’allier un gameplay exigeant, une direction artistique sublime et une narration complexe, typique du travail d’Hidetaka Miyazaki (avec la participation de George R.R. Martin pour la création de la mythologie).
En 2024, le DLC Shadow of the Erdtree a poursuivi cet élan en explorant de nouvelles facettes d’un lore déjà riche, et a été un nouveau carton commercial et critique. Une immense réussite, qui est allée jusqu’à se hisser parmi les nommés pour le titre de jeu de l’année aux Game Awards 2024.
Alors que des rumeurs circulaient depuis quelques semaines concernant un éventuel second DLC, FromSoftware a créé la surprise en dévoilant une bande-annonce pour Elden Ring Nightreign, un spin-off standalone (vous n’aurez pas besoin du jeu de base pour y jouer) axé sur le multijoueur coopératif et la survie, toujours dans le monde de l’Entre-Terre.
Elden Ring Nightreign
Avec Elden Ring Nightreign, FromSoftware semble répondre à une demande des joueurs d’Elden Ring (voire des Soulsborne au sens large), en proposant une aventure fondamentalement coopérative, tout en conservant un gameplay millimétré et exigeant. En effet, de très nombreux mods non officiels existent depuis plusieurs années pour proposer aux joueurs de parcourir les mondes de FromSoft en coopération.
Les joueurs devront collaborer pour survivre dans l’Entre-Terre, sachant que l’on pourra former des équipes de trois personnages. Le titre proposera de choisir parmi plusieurs archétypes, disposant de compétences et aptitudes propres, mais aussi d’un de mouvements spécifiques, pour tenter de survivre trois jours durant aux affres de ce monde en décrépitude.
D’ailleurs, grande nouveauté pour un SoulsBorne, le jeu intégrera de la génération procédurale, c’est-à-dire que la typologie du monde changera à chaque partie, et que les boss seront différents. Il semble que la gestion de ressources tiendra aussi une grande place dans les mécaniques de jeu.

Côté scénario, les informations sont bien maigres, mais on sait que ce spin-off se déroule dans une époque trouble de l’Entre-Terre, marquée par l’effondrement de royaumes et l’émergence de nouvelles menaces surnaturelles. On n’en saura pas plus, FromSoftware oblige, et il faudra aller décortiquer le lore du jeu pour réellement comprendre tous les tenants et aboutissants de l’histoire.
À part cela, comme d’habitude avec FromSoftware, la bande-annonce dévoile des paysages splendides, des structures monumentales, et une direction artistique belle à crever les rétines. Elle livre également quelques extraits de combats face à ce qu’on suppose être des boss, qui s’annoncent déjà bien corsés. On notera que Nightreign semble proposer une approche de la verticalité encore plus importante que dans Elden Ring, avec l’apparition de créatures volantes permettant de s’élever dans les airs, voire de planer sur des distances qu’on imagine limitées.
Elden Ring Nightreign est prévu sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC en 2025, sans plus de précision.